Alien-Nation (Nachtcache)
Story:
Die Völker der Galaxie liegen im Krieg. Ein erbarmungsloser Kampf um die Vorherrschaft über die zentralen Quadranten nahe des Schwarzen Lochs der Milchstrasse tobt seit nun mehr 350 Jahren. Die Rasse, welche diese Quadranten beherrscht, hat die Kontrolle über den Zugang zum Wurmloch, was die Expansion in andere Galaxien ermöglicht. Aber auch die Möglichkeit von Zeitreisen wird seit Jahrtausenden dem Schwarzen Loch zugeschrieben. Bisher waren die Jove die Einzigen, die eine solche Zeitreise versucht haben. Leider hat man von den Reisenden nie wieder etwas gehört. Eventuell stecken Sie in der Vergangenheit fest und kommen nicht mehr zurück.
Damals als das Team aufbrach, herrschte noch Frieden in der Galaxie. Jede der 4 grossen Rassen sandte einen Vertreter, der mit auf die Reise gehen sollten. Die vier grossen Rassen der Galaxie sind:
- die Amarr ; Ein Volk dessen Imperium auf Sklaverei basiert und von einem Kaiser beherrscht wird.
- die Caldari ; der blühende Kapitalismus gepaart mit militärischer Stärke
- die Minmatar ; sie leben in Clans und sind naturverbunden. Der Erhalt ihrer Welten steht im Vordergrund.
- die Jove ; ein sehr geheimnisvolles Volk mit technologischer Übermacht. Die humanoideste Form
Sie alle haben eines gemeinsam: Sie tragen alle das gleiche Ur-Gen in sich, das der Menschen. Es wird vermutet, dass sie alle von der gleichen Urrasse abstammen. Nur welche der vier Rassen ist der Urrasse am Ähnlichsten? Diese eine Frage beschäftigte Jahrtausende lang die Wissenschaftler. Ist diese Frage geklärt, dann steht das vorherrschende Volk klar. Als die Jove die Möglichkeit einer Zeitreise in greifbarer Nähe sahen, wagten Sie den Schritt ins Ungewisse. Sie durchstreiften das Universum und suchten nach der letzten bekannten Welt der Menschen. Ein inzwischen vergessener öder Planet am Rande eines der Spiralarme, der Erde. Doch als Sie nicht mehr zurück kamen, entstanden Gerüchte um den Verbleib und die eventuelle gegenseitige Ermordung. So kam es zum galaktischen Krieg der vier Rassen.
Die einzige Chance für einen Frieden ist die Suche nach den vier Abgesandten auf der Erde. Finde den Genetischen Code und übermittle diese Daten, damit hoffentlich bald wieder Frieden in der Galaxie herrscht.
Stationen:
- Landepunkt ihres Zeitschiffs
- ingesamt 4 Stationen mit den Überresten der 4 Gesandten
- Sammeln einiger Artefakte (Puzzelteile)
- Entschlüsseln der Tafeln
- Finale Datentransfer
Technische Realisierungen:
- Überreste der Abgesandten: Gasmasken, Totenschädel,… bei Ebay-> Karneval, Militär, Skulls
- Artefakte: rostige Metallplatten mit fremden Schriftsymbolen, Puzzelteile aus Holz mit elektrischen Kontakten zur Stromkreisschliessung, gravierte Metallringe
- Hinweise technisch: Sprachmodule mit 4,5 oder 9V. Herstellen von Batteriekontaktplatten, Spieler müssen Energieträger (Batterie) mitbringen , Reaktivlichter/Blinker, Laserstrahl-Zeiger, Codeschloss, Handy-SMS-Nachricht oder Klingeln lassen.